Wenn man an „CAGGTUS“ denkt, denkt man vermutlich nicht an eine klassische Gaming-Messe – das will sie aber auch nicht sein. Das seit 2023 jährlich stattfindende Gaming-Event in Leipzig ist von der Community, für die Community organisiert und vereint neben dem Gaming-Entertainment auch weitere Aspekte einer interaktiven Messe, Soft- und Hardware-Präsentationen sowie Deutschlands größte LAN-Party.
Zwei Hallen, eine Community
Die CAGGTUS 2026 fand dieses Jahr vom 17. bis 19.04.2026 in der Leipziger Messe statt. Das selbsternannte Gaming Festival hat für ihre kleine Größe dennoch einiges zu bieten. In Halle 3 werden den rund 22.400 Besucher:innen einiges geboten: eine Event Stage mit Auftritten verschiedenster Thematiken von Cosplay Slam, über Quizformate bis hin zu Pen & Paper Runden. Angrenzend gibt es verschiedene weitere Bereiche, wie die Cozy Games Lounge, eine eigene Trading Card Game & Tabletop Area mit Turnieren und jeder Menge Trading Möglichkeiten, einer Crafting Corner mit einer Airbrush Tattoos Station, Workshops u.a. zum Thema 3D-Druck, Thermoplast, SFX Make-Up & Prosthetics, einem Pen & Paper Bereich sowie verschiedenen Gaming Bereichen sowohl für Indie-Games, Retro-Games, als auch neuesten Titeln wie Diablo Immortals oder Doom Eternals.
Neben der eigentlichen Expo in Halle 3 findet zeitgleich die größte LAN-Party im deutschsprachigen Raum statt. In der angrenzenden Halle 1 fanden dieses Jahr rund 2.360 Gamer:innen Platz und verbrachten von Freitag bis Sonntag neben jeder Menge koffeinhaltigen Getränken ein gemeinsames Wochenende. Ein Blick von oben lässt staunen: es ist erstaunlich ruhig für eine LAN-Party dieser Größe, was zuletzt nicht nur an dem durchaus gesetzten Durchschnittsalter von 31,6 Jahren liegen könnte. Obwohl es keine offiziellen Statistiken zu den gespielten Games auf der LAN gibt, sind die Dauerbrenner wie League of Legends, Counter:Strike 2, Rocket League aber auch kleinere Titel wie Worms oder Singleplayer Spiele wie Life is Strange auf den Rund 2.600 Monitoren auch dieses Jahr zu erblicken.
Was macht die CAGGTUS einzigartig?
Die CAGGTUS fühlt sich familiäre an und nicht überfüllt. Wir waren an allen drei Tagen vor Ort und auch wenn der Samstag die meisten Besucher:innen angezogen hatte, gab es genug Raum um seine präferierten Spiele anzuspielen, mit verschiedenen Entwicklern und Content Creator ins Gespräch zu kommen oder einfach die Stände in Ruhe anzuschauen und erkunden zu können. Des Weiteren wird den den Besucher:innen einiges auf der kleinen Fläche geboten, egal ob es zum ausruhen, ausprobieren, anzocken oder mit anderen einfach zu connecten ist. Die Free Play Area lädt ein an alten Nintendo 64 oder moderenen Xbox-Konsolen Retro Spiele oder aktuelle Klassiker wie Fall Guys mit- bzw gegeneinander zu spielen und im Creative Space konnte man eigene Spacemarines kostenlos bemalen.
Ein weiterer Pluspunkt: das Handwerk wird geschätzt. In dem Creative Space finden sich ebenso 15 verschiedene Stände an denen jede Menge handmade Merchandise verkauft wird. Egal ob Anime, Manga oder Gaming-Content, für jeden ist etwas dabei: Pins, Sticker, Artworks, Statuen, Dekorationen, Plüsch – you name it.

Lohnt sich die CAGGTUS?
Persönliches Fazit: Definitiv, wenn man keine überdimensionierten Erwartungen hat. Die CAGGTUS ist eine Messe, die man sehr gut in wenigen Stunden oder über mehrere Tage erkunden kann. Der Slogan „Gaming Festival von der Community für die Community […]“ trifft es gut. Besucher:innen die mit Erwartungen anderer Messen wie der Gamescom in Köln auf den Wegen der CAGGTUS unterwegs sind, können jedoch enttäuscht werden.
Personen, die sich mehr auf ein ruhiges Messe-Setting und mehr Interaktionen einlassen, werden vermutlich eine schöne Zeit erleben. Der Preis des Tagestickets (ohne Ermäßigung) in Höhe von 31,00 € ist angemessen für das, was einem geboten wird. Ich persönlich hoffe nächstes Jahr wieder für euch in den Messehallen unterwegs sein zu dürfen und sehen zu können, wie erwachsen die noch recht junge „Messe“ in Zukunft wird.
Weitere Informationen zu den verschiedenen Areas, Aussteller:innen und weitere Facts findet ihr auf der offiziellen Website der CAGGTUS.
In den kommenden Tagen werden noch Beiträge zu den verschiedenen Indie-Games „Garden Ink“, „Urbanist“, „Little Sheep Valley“ sowie „My Dear Emma“ auf unserer Website folgen, inklusive Interviews mit den Entwickler:innen.
Kurz-Interviews
Im Rahmen der CAGGTUS konnte und durfte ich Kurz-Interviews führen, welche ihr sowohl auf den Beiträgen der vorgestellten Spiele, als auch hier folgend euch anhören könnt:
Interview mit Linda (Baso), CAGGTUS Ambessador 2026 (unbearbeitet, volle Länge)
Interview mit Lukas Schändel (RvnxMango), Content Creator (geschnitten)

